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最近有了兩個感想

一起記下來

~

 

先是
拼圖最基本可以分為顏色和形狀

兩個影響拼圖方式的因素

而空白拼圖控制住了顏色這個因素

就像小學時的實驗課一樣

影響實驗結果的因素有許多種

一次改變一種

來測試各種因素的影響程度

~

一般的拼圖

光是同色系的區塊

大概就可以歸為

顏色因素被控制住的範圍

需要看形狀來拼

所以可以比較出哪種品牌的形狀好拼等等
   
 
     

 
有些人就是擅長看形狀

~

而另一種

控制住形狀因素

這是最近拼沒有邊拼圖讓我起的想法

回想控制住形狀因素的拼圖

最早的印象就是雙面的米奇拼圖

除了邊框

所有拼片都是兩凸兩凹相鄰的拼片

 
 
然後是文化局展示的五萬多片

雖然那不是真正的拼圖

 
 
再是

最近拼的沒有邊拼圖

 
 
不過

米奇和沒有邊這兩幅拼圖的顏色因素

也都被限制到一定程度

所以整幅拼圖算起來不簡單

~

那麼都是邊拼圖
我覺得也可以歸為控制住形狀因素的拼圖
雖然沒有很完整
但可以完全不理會形狀的話
它的圖案超好拼
   
 
~

玩形狀的拼圖比較普遍

那玩顏色的拼圖呢?

~

就是昨晚在國貿看到的玩具總動員拼圖

一眼就看得出它是從背面切割的方式

就算知道有些展示品是半成品

但怎麼想它都和一般拼圖不一樣

就一直想為什麼要這樣做
~

盒子上有一段簡短的日文描述拼圖特色

看不懂日文的我

Joanne的解釋下

有點眉目

雖然她不是很肯定答案

特地說要回去幫我問問看朋友那段日文真正的意思

但我覺得她現場的說法

是有根據的

~

由於玩具總動員現場看到的兩幅展示品

都有3D圖案那賣點

這裡所謂的3D

很多重覆的圖片,利用視覺暫存效果,而看出其中隱藏的圖案

(我不確定是不是這種解釋方式!)

http://www.shop2000.com.tw/shop2000_prog/templet/products/product.asp?shopid=42255&product_clssn=87268&productsn=2018945&page=17

http://www.shop2000.com.tw/shop2000_prog/templet/products/product.asp?shopid=42255&product_clssn=87268&productsn=2018946&page=17

3D
的效果

需要較平面的呈現方式

如果是正面切的拼圖

會有凹陷刀痕

影響到3D效果

所以才會是反面切的拼圖

這是Joanne跟我說的推論

我覺得是有道理
~

目前印象中的背面圖案

就是雷諾瓦有一系列

類似背面是信紙的拼圖

 
 
~

但是那是雙面圖案

而根據我看到的玩具總動員拼圖
日製拼圖也有這種切痕在背面的方式

那麼

真正那一面有切痕的

又是什麼樣子

有點好奇!

還有其它拼圖圖案是這種3D呈現方式的嗎?

是否也是這樣切割~

(By Roy) 

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ILovePuzzleR 發表在 痞客邦 PIXNET 留言(11) 人氣()


留言列表 (11)

發表留言
  • Charlotte
  • 敝公司真是奇怪,沒有想要留言的時候
    網管就沒有檔辨識碼
    想留言的時候,就沒有辨識碼
    (趁著有辨識碼,留一下言,純粹為了留言而留言 XD)
  • 吳美
  • 看完你如此精闢的分析,十分感動!
    基本上拼圖就是考驗人的觀察力,如果能如你加上準確的邏輯分析,便成達人是理所當然的了!

    拼圖的切割方式大多在正面,應該關係到切割技術的問題,我認為從正面切下去,損壞圖面的機率
    比較低(大部分拼片若切割不好底部會相連),可是如此切割會有刀模痕跡,因為邊緣會有下陷的
    角度.聽說有種用水刀切割的方式就不會產生明顯的印痕,只是有水刀設備的廠應該不多.
  • Roy
  • 是喔!
    妳說得有道理
    圖案在背面有可能切不完全而破壞
    所以切背面一定都有特殊原因吧!
    雷諾瓦也做得到這種技術
    最早的印象好像出現在一幅雙面貓與老鼠的拼圖
    他們應該會知道這個困難點
    ~
    水刀
    又聽到新詞
    果然有話要說出來
    多多找同好們討論拼圖
    會有很多收穫
    謝謝妳
    吳美
  • Roy
  • 補充~
    Joanne幫忙查到玩具總動員拼圖盒上日文翻譯
    "這個拼圖是用特殊的方法去除
    切線特別細
    同時整體畫面比較平整。
    如此一來,
    比較容易看見3D畫面。"
    ~
    大概是這原因吧!
    至於是什麼特殊方法
    我想也許要看看另一面
    說不定不是傳統的刀具
    我也不知道
    ~
    感謝Joanne啦!
  • Charlotte
  • 我記得我在臉書上 PO 過一個英文頁面
    有提到水刀啊,還有說明速度之類的啊
    http://www.puzzleorganizer.us/jigsaw-puzzle-making.htm
    原本的英國頁面不見了,這是同一家,美國的頁面
    看起來,水刀是切木頭的喔
  • 北極海
  • 3D立體圖在十幾年前風行過,當時翻譯自日本的書約有五本,報紙也不時有專欄,但因為門檻有
    點高,學不會的很容易一直學不會,使得風潮過了之後就消退了。

    看法分成交叉法跟平行法兩種,前者也叫鬥雞眼法,3D圖上會有兩個指示點,首先用鬥雞眼把兩
    個點看成四個,然後再讓中間兩個點合為一,變成只看到三個點,再去看圖就能夠完成交叉法了。
    平行法我覺得有點難,根據家父屢屢成功傳達的訣竅來說,首先先把焦距放向遠方,當習慣遠處景
    物時,再把圖插入視線之中,這樣就能完成平行法。

    比較一般的就是把單純的兩張圖看成立體,進階點的就會有隱藏圖案,有些更厲害的圖,用兩種方
    式觀看會得到不同的隱藏圖。

    當時的書上說,看3D立體圖有助於近視的改善,但是要同時移動眼睛跟保持看圖方式,需要學很
    久,所以能不能改善近視還得看學不學得起來XD
  • royblazers
  • 好吧~
    我承認識我不習慣上FB
    還是謝謝妳再PO一次啊!
  • Roy
  • 哈哈~
    北極海
    你真有研究ㄟ
    我對平行法有認識
    ~
    印象中以前看過那種3D圖
    偶爾看出答案
    卻也不知道是怎麼看出來的
    就有點類似你提到的平行法
    要把焦點弄遠一點
    不過我還是不了解其中的奧妙
  • Ling
  • 說到3D有助於近視改善,我有個朋友就是看3D看到近視的耶!
    看太用力了!!哈哈哈!!

    關於水刀,將子拼圖不會濕掉嗎?
  • royblazers
  • 我看拼圖多年
    近視的事都還好
    還是不要亂說話好了
    ~
    Charlotte
    我有在認真研讀妳貼的連結文章了
    哈哈!
    謝謝妳啊!
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